i5-7500的核显和GTX 650相比如何?

数码 2023-04-23 11:33:17 通达百科

i5-7500的核显和GTX 650相比如何?

i5 7500的核显和gtx650相比怎样啊

i5 7500集成HD630核显,鲁大师13000分左右,对比GTX650鲁大师达到30000分,
也就是说i5 7500核显的性能不到GTX650独显的一半,相当于独立显卡GT630 D5的水平。

i56500是不是i5里玩游戏最垃圾的一款U?

不是,挺强的一款,只比目前7500低0.2频率,同频性能一样,只不过i5就这性能,从2代酷睿就没大提升,以前游戏性能要求没那么高还不明显,现在游戏要求也越来越高,就英特尔那么挤牙膏,哪里还够用,以前大部分是i5带560和660左右显卡,现在都是i5带1060左右,但是看性能提升,1060相比几年前的560或者660性能翻几倍,而6代i5相比几年前的2或3代i5性能提升2到3成,也就1.25倍左右。

酷睿i5 6500与酷睿i7 920哪个玩游戏的性能好?

酷睿i7 920游戏性能比酷睿i5 6500好。根据摩尔定律,我个人认为5年足够追平i5和i7的差距,而且新的CPU拥有更完善的架构,在性能持平的情况下会更好用。摩尔定律:摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。尽管这种趋势已经持续了超过半个世纪,摩尔定律仍应该被认为是观测或推测,而不是一个物理或自然法。预计定律将持续到至少2015年或2020年[1] 。然而,2010年国际半导体技术发展路线图的更新增长已经放缓在2013年年底,之后的时间里晶体管数量密度预计只会每三年翻一番。

I5 6500+ GTX 1050ti +16G内存,能吃鸡吗?

可以的,已经超过最低配置了,可以玩的
最低配置:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间

i5处理器玩游戏怎么样?

优点 :1.其实就是集显了,可以当中低级显卡来用,65W左右,玩游戏温度不高,很稳定。2.不得不说的就是功耗控制的很好,玩大型游戏温度保持的很好,65W。搭配DDR4主板,2133MHz 8G内存条,跑分接近19W相当高,真心比i3高了不少。缺点:1、一家独大的营销方式,不明白为啥针脚的数目变来变去,弄得连板子一起换,徒然增加成本,所以性价比不高,等于是价格贵了。2.比i5系列U性价比好的有E3至强系列,性价比高了一些。总结:基本上最少能用五年,只是一代一代的CPU升级的概念和以前不一样了,连板子和条子都要一起换,相当于重装。

请问现在的游戏吃不吃cpu,i5 6500能通吃大部分游戏吗

楼主,你好。
第六代i5基本在CPU上的性能是能够满足游戏的需要了的。大型游戏配个好点的显卡,如GTX1060基本在1080P屏幕下,通吃了。
下午对你有所帮助,祝好运

8G 2根2133内存条和2666两根1660 ,i5 6500玩吃鸡两种内存条会有区别么?

没什么区别,就算是专业跑分差距微乎其微,而且英特尔第八代第九代最高也才支持2667mhz内存主频。玩绝地求生最关键还是得看显卡。i5 6500四核处理器足够了。

Intel i5 6500和i5 4590哪个好?为什么4590的跑分比6500高,究竟哪个玩游戏

i5 6500

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