好技术:利剑挥舞,坚不可摧;错用技术:误人尤深,祸及身首。三种“双刃剑”招式,需慎重施展。

游戏 2024-06-12 11:51:24 通达百科

在这个信息爆炸的时代,技术如同一把利剑,挥舞得当可以功成名就,但若使用不当却会带来难以弥补的后果。好技术如同利剑,坚不可摧;但一旦误用,便会误人尤深,祸及身首。因此,我们需要慎重施展三种“双刃剑”招式,才能在技术的丛林中游刃有余,安全无忧。

大家好我是指尖,英雄的技能当然都是对自己或者队友有益的,为了能够击败对手,所以我们要熟练,合理地去使用技能,而说到“合理使用”,对于部分英雄来说要更加深入一下这个概念,因为有的时候用了技能,还不如不用。墨子大招

感受最为深刻的莫过于墨子的大招,一场比赛,墨子二技能的使用频率是最高的,如果用了100次二技能,可能大招用了还不到五次,实在是两个技能的联动性太差,甚至有一种割裂感。

二技能远程消耗加控制,而大招却是近战控制,如果你把它当成远程开团,和近战保护的辅助,或许还算是合理。

不过有几个墨子玩家只甘心于用大招来保队友?一闪接大,或者13接闪的画面可见了太多,原因就是二技能的真空期,让你觉得自己没有了作用,因此心急于打伤害和控制,因此冲上去要用大招。

结果可能是刚刚用出大招就被打断,最终被集火,要知道墨子的控制并非无缝控制,而是很多段的小控制,带着抵抗之靴是可以走出来的,或者像妲己这种狂点二技能,自己就能破解。

正确的玩法是,大招作为一个保底技能使用,不要因为二技能真空期而去强行打控制,有人来切自己或者射手帮忙拆个火就行了,这技能其实作用远不如二技能,更像是个陷阱。

哪吒大招

千里追踪的技能看着吓人,其实并不厉害,还记得当初哪吒刚刚上线时带来的恐慌,体验服测试时射手玩家表示活不了,然而上线后却被刘邦和大乔完美克制,尤其是当时还不能主动刹车,那叫一个一往无前,人家都跑到泉水里了你也会一头扎进去,堪称一个离谱。

现在的哪吒好了太多,可以主动停止,可即便如此依然难逃弊大于利的收益。

哪吒现如今是不具备单独切c的能力的,一个人冲到后排,但凡有人去保一下,你哪吒就会被风筝死,因为你没有足够的伤害在三段控制中打死他,说白了,哪吒的作用更像一个搅局者,让后排乱作一团才是他的作用。

其实现在的哪吒大招,是一个团队性的技能,团战开启飞射手,让其让出输出空间,去拆火,去限制,甚至把他赶走就行了,打先手,也要队友能接,不然那就是奔袭千里送人头,可笑可笑了。

黄忠大招

如果说前两个可以通过自己的操作来主动避险,那么黄忠的就很难把握了,团战开启,可能你觉得已经安全,所以直接开大输出,但你会发现下一秒铺天盖地的技能就飞到了你的脸上,一场比赛如果想要针对黄忠,可能辅助全程保都保不住你。

相较于另外两个英雄,黄忠很难做到自己去规避这个问题,凭借的唯有经验。

不开大招,那么黄忠的输出能力不如其他的射手,所以为了将伤害最大化,大招还是要开的,只不过这个时机一定要考量好,对自己有威胁的技能交没交?对方能否直接跳到自己的脸上?身边有没有队友拆火?这都是需要考虑的地方。

以上三个英雄,大招都是双刃剑,用的好了就是神技,用不好那就是纯纯给机会,对此你怎么看?

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