无尽的拉格朗日最低技术值加点推荐,平民用不了巡洋舰吗?

游戏 2023-07-24 12:26:01 通达百科

来继续推荐一下巡洋舰的最低技术值加点,旨在帮助大家以最低的技术值,换取最高的性价比,毕竟巡洋舰可以说是游戏里的中坚支柱,是不可或缺的一部分,那么下面我们就开始,希望能帮到各位。奇美拉重炮型

首先是奇美拉,重炮型是一艘兼顾前排扛伤以及高额DPM输出的舰船,主武器是乌拉诺斯之矛的扫射炮,装甲系统是CAS066的进阶版,总的来说也没有什么明显的劣势,只有对应极端场景才会展现出来。

加点建议:

动力系统两个常规速度拉满;

装甲系统两个物理抵抗及两个结构值上限拉满;

武器系统对大型舰船命中、对驱护命中、两个冷却缩减、两个单发伤害点满即可。

策略技能可以但没必要,锁定效率也是没必要的,主打的就是一个对舰输出。反击防空本身效率就比较低,加上奇美拉重炮型的通用火炮DPM确实太低了,点上就是浪费格子浪费技术值。

TIPS:奇美拉舰船需求技术值本身就比较低,大概100点左右就能全部点满,有特别喜欢奇美拉的可以放心投入技术值。

光锥级突击型

这是一艘专门针对驱逐护卫舰而设计出来的巡洋舰,白板对舰即达到12150之多,主武器是三门对小曲射导弹,无人机库配备一架校射无人机,提升命中率,变相提升伤害。

加点建议:

动力系统两个常规速度拉满;

无人机库锁定速度拉满;

投射武器系统全系命中、两个冷却缩减、两个单发伤害拉满。

预警系统中还有信息链,提升己方舰载机对敌方战机命中率,这个看情况,如果队伍里舰载机比较多可以点,而且还得看己方舰载机攻击类型,如果都是对舰舰载机,也没必要点。主武器策略技能可以提高对巡洋舰的伤害,个人建议没必要,现在巡洋舰使用率不算高,而且突击型攻击序列中,巡洋舰排在驱逐护卫以及航母战巡下面,很难在战斗中长时间触发自己的策略。

艾奥级攻城型

艾奥级不论哪个型号应该都是巡洋舰中逮虾户最爽的了,综合能力强,输出高,速度快,还有闪避率提供一定的生存能力,除了防空,什么都能干。

只用于偷建筑加点建议:

动力系统常规速度拉满,达到和卫士、斗牛等驱逐舰同速

武器系统两个攻城伤害、两个冷却缩减、两个单发伤害全部拉满。

这样的加点就已经可以拿去偷家了,可以配上KCCPV2.0带牛蛙、诺玛攻城型、云海攻城型等等,偷家效率高,速度快。而且艾奥级攻城型本身对舰也不低,偷完家甚至可以去捡漏对面的残血舰队。

康纳马拉混沌级轨道炮型

这是一艘对大型舰船直射武器巡洋舰,单发伤害高达1200,且加点中有对大型舰船命中,等以后战列舰、战巡和航母在舰队中占有量更高时肯定会有更好的发挥空间。

加点建议:

动力系统常规速度拉满;

附加动力系统闪避率拉满;

主武器系统两个命中率、两个冷却缩减、两个单发伤害。

康纳马拉无论是轨道炮型还是离子炮型,现在的使用都比较受限,究其原因还是小型舰船及载机驱逐舰性价比高,即使是加强过防空之后还是有统治力的,纵使现在联合生产线出来之后大家的选择也还是航母和战巡,输出型,尤其是对大型舰船的输出型巡洋舰还得等到建筑都升满之后的后期才有用。

本次介绍的都是巡洋舰,巡洋舰虽然是不少人的主力军,但如今的地位却有些尴尬,笔者还是希望官方可以进一步下调巡洋舰的人口,或者对巡洋舰的防空能力进行加强改进的。

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