如何用Pro/E制作两条c2曲线?

数码 2023-03-20 08:00:49 通达百科

  一般要做出好的曲面[曲面是一条动线,在给定的条件下,在空间连续运动的轨迹。](G2),c2连接的曲线[曲线,是微分几何学研究的主要对象之一。]是必不可少[必不可少是绝对需要的或者不达到某种目的就不能做成某种事情的意思。]的。本节就为大家介绍用Pro/E制作两条c2(曲率[曲线的曲率(curvature)就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。]相连[相连, 互相连接;彼此关联。])的曲线方法[(1) [method;way;means] (2) 古指量度方形的法则 (3) 现指为达到某种目的而采取的途径、步骤、手段等 方法的含义较广泛,一般是指为获得某种东西或达到某种目的而采取的手段与行为-fangfa],希望对大家有一定的帮助。

  小知识:

如何用Pro/E制作两条c2(曲率相连)的曲线

  G0 = 相接而已

  G1 = 相切[相切是平面上的圆与另一个几何形状的一种位置关系。]而已

  G2 = 曲率连续

  这里来讨论一下c2连接的曲线的做法!我先说几种情况下方法吧!

  好了,以下是一条[yitiao]已知曲线和另一条曲线经过的一点!

  其中就要一项是用来控制相切和曲率相连的。

  注意,法向重合和曲率相等就是了。

  利用style做。

  感觉好像有G3了。

  做一条曲和如下两条已知曲线曲率相连。

  引用这两段曲线,拉伸两个曲面。

  做混合曲面!把边界条件[边界条件,是指在求解区域边界上所求解的变量或其导数随时间和地点的变化规律。]定义为曲率相连。

  利用其边界!就OK!

  分析一下!

  还是上面的条件!

  直接用2D画曲线的,进入2D,引用两条已知曲线。

  创建参照尺寸。

  标出两条已知曲线端点[端点,拼音为duān diǎn。]处的曲率半径[在古典几何中,圆或圆的半径是从其中心到其周边的任何线段,并且在更现代的使用中,它也是其中任何一个的长度。]!

  再做一条spline曲线并标出其端点曲率半径。

  修改曲率尺寸使曲率半径相等!

  注意,有括号的是已知曲率半径,不能改的。

  其实上面每种方法是互通的!有些只要稍微调一下是可以达到c3的!

  对了,以上假设的曲线都是在同一个平面!

  还有一个方法,很简单。

  本教程已完毕,大家是不是已经学会了用Pro/E制作两条c2(曲率相连)的曲线的方法,希望本篇文章能对大家带来一定的帮助。

以上就是如何用Pro/E制作两条c2曲线?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多如何用Pro/E制作两条c2曲线?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

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